终于找到了!是不是环游世界打砖块?这是下载资源 一些其他的打砖块变身打砖块 很不错的打砖块游戏。主角是被唤醒的变种人,拿着自己的魔球在外星飞船上横冲直闯。还可以进行3种变身,每种变身都有强大的魔法功能。点击右下角“freeplay”,再点“next”,最后点“play”开始游戏。 鼠标左键发球,鼠标控制移动,击碎所有砖块过关。
打砖块巨蟹对战 两只横着走的螃蟹成了最强的“守门员”,不要让对方把球打到你身后的砖块,砖块被打穿,即得一分。注意吃落下的金币和道具。 操作方法:左右移动
精品打砖块 精品打砖块小游戏攻略:$False$
超级打砖块 超级打砖块小游戏攻略:键盘左右方向键操作,多关游戏,很酷的打砖块游戏。
林心如打砖块 林心如打砖块小游戏攻略:独家林心如的小游戏打砖块,这次游戏没有时间限制,按空格键开始,只有三次的生命,记着哟,三次死了有就结束了,只要重新开始了!排行傍的名次会记录你成绩最好的那一次的!
精品打砖块 精品打砖块小游戏攻略:该作品来自网络,版权归作者所有,有任何问题请联系
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疯狂打砖块 疯狂打砖块小游戏攻略:极其简单而耐玩的游戏《打砖块》,在各种游戏机,甚至手机上都能见到她的踪影,游戏规则也很简单:控制画面下方的弹版接住小球,并让小球但回去即可。在游戏开始时,可以选择用鼠标控制还是键盘控制。键盘的控制键为:左右方向键。
快打砖块 快打砖块小游戏攻略:弹球游戏的升级版,不错的一款小游戏!!
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经典打砖块 经典打砖块小游戏攻略:此作品版权归原作者所有
光头打砖块 光头打砖块小游戏攻略:游戏介绍:一款经典的打砖块游戏,不过画面底部的挡板换成了一个光头小和尚,为游戏增色不少,规则与传统打砖块一致:用弹球撞完画面中的砖块就可进入下一关。砖块中会掉落各种强化道具,注意收集。操作说明:游戏载入后,点击画面下方字体较大的那行英文选项进入准备画面,之后按空格键开始游戏。键盘的“←”和“→”控制移动,“↑”跳跃。画面左下方显示生命值,右下方显示游戏得分。
死神打砖块 游戏介绍:打砖块,场景是死神的宫殿。 ;
超难打砖块 超难打砖块 鼠标控制竿竿的移动 ;
弹球打砖块 游戏用下键发射球,用左右键当操作杆。 ;
牛郎织女兔之爱心打砖块 游戏用鼠标左键。 ;
韩国打砖块 游戏用鼠标移动。 ;
宇宙版打砖块 游戏用鼠标左键移动。 ;
接人打砖块 空格键开始,键盘左右键控制 ;
韩国版打砖块 游戏用鼠标左右移动让弹球击到砖块。 ;
打砖块2 趣味反弹球 ;
奶瓶打砖块 奶瓶打砖块 鼠标控制 ;
黑白打砖块 黑白打砖块 点鼠标左键开始,鼠标控制横竿的移动 ;
打砖块高校 打砖块高校 鼠标控制 ;
超级打砖块 打砖块4 点鼠标左键开始,鼠标控制竿竿 ;
宇宙打砖块 Flash打砖块 点鼠标左键开始,鼠标移动控制竿竿 ;
老式打砖块 打砖块 点鼠标左键开始,鼠标控制横竿 ;
dj打砖块 dj打砖块 鼠标控制横竿 ;
林心如打砖块 打砖块 空格键开始,鼠标控制竿的移动 ;
字母打砖块 字母打砖块 鼠标控制横竿的移动 ;
熊猫打砖块 熊猫点烟花 ;
经典打砖块 鼠标控制方向 ;
彩色打砖块 Flash躲避球 ;
潜艇打砖块 潜艇打砖块 ;
精品打砖块 很能消磨时间的传统打砖块游戏,值得一玩。 鼠标控制方向。 小心不要接错了星星哦~ ;
3d打砖块 键盘左右方向键操作,多关游戏,很酷的 ;
兔宝宝打砖块 兔宝宝打砖块,把砖块都打下来就可以,动作要快哦…… 注: ;
狗狗打砖块
一个弹球的单机游戏叫什么
平衡球
挑战重力的极限!面对令人头晕目眩的高度和望而生畏的深度,控制滚球在一个充满钢轨、木桥等机关的超真实世界中遨游。这里有13个不断提升难度的关卡,每一个关卡都有更加复杂的迷宫和机关等待你去挑战
中文名
平衡球
原版名称
Ballance
游戏类型
闯关冒险,单机
游戏平台
PC端
所属系列
滚球游戏
地 区
德国
开发商
CYPARADE&ATARI
发行日期
2004年
玩家人数
1
游戏画面
3D
最新版本
1.13
游戏介绍
Ballance是德国游戏制作公司CYPARADE的处女作, 然而一经问世便吸引了大量玩家的眼球,被The Adrenaline Vault授予卓越徽章(Seal of Excellence),并被评价为:采用极高明的方式将一个陈旧的观念进行了全新的转换,从而带给玩家新的游戏体验。具体来讲就是通过在空中迷宫中移动三种不同材质球的游戏让玩家真切地感受到重力对平衡性的影响,在不断运动和反复斟酌中获得游戏乐趣,积累了物理学方面的知识,在游戏中不失科学哲理。这种新颖的游戏方式非常值得称道。游戏测评
画面:全3d的游戏画面,建议不要长时间玩这个游戏,不然连路都不会走了;因为游戏场景是在高空进行的,真实的游戏画面让人心惊胆战,有恐高症的人不建议玩这个游戏。游戏画面3D效果强烈。 按shift 方向键还可以切换视角,看清前方道路。
声音:游戏背景音乐张弛有度,每一关都有各自不同的声音配合游戏,游戏中的声音效果更是出色,平衡球在不同的材质上滚动会有不同的音效,细节之处可见游戏非同一般。
上手度:键盘方向键控制平衡球移动,手感非常好,游戏中平衡球也会变换材质,不同的材质有不同的手感,上手容易!
创意:这款游戏应该是最早的3d平衡类游戏了,早在2004年游戏已经开始流行起来,无数玩家在游戏中体验“平衡”的感觉,因为游戏的各方面都表现出色,所以取得了很大成功,后来不断推出的新关卡让游戏的新意不断更新。
可玩性:精彩真实的游戏画面;游戏共有13道关卡,游戏的难度是一关关递增的,每一关都有更加复杂的迷宫和机关(中间有些地方你需要动动脑筋~),由于这款游戏有中国人参与制作,所以第13关叫做“速度”。(“力量”、“能力”这两个关卡并不存在)
游戏配置由于游戏早在2004年就已开发,所以游戏的配置要求非常低,即使是几年前的电脑也可以流畅运行。官方网站的配置要求:
推荐配置:
- 处理器: 450 MHz Intel Pentium III or similar
- 操作系统: 98/ME/2000/XP/VISTA (not compatible with NT)
- 内存 128 MB RAM
- 硬盘空间: 150 MB
- 显卡显存: 8 MB
- 支持DirectX version 9 (DX 9 included on game disc)
- 鼠标, 键盘
操作说明
方向键:控制方向
shift 左键&右键:切换视角
空格键:俯视视角看远景
游戏共有三种球可以控制:木球、石球以及纸球。每一关默认3条生命(其实三条命没了之后还有一条本命),当碰到透明的水晶球时能增加一条生命,碰到类似原子形状的小球时可以增加分数。游戏中超过20种机关有不同的功能,破解通关需要一定的思考。
【双核玩家须知】
游戏在WinXP系统下不支持早期AMD双核处理器,运行会出现问题。
使用Win7系统进行游戏即可解决。
【游戏窗口化】
(分辨率不合适的情况下,如大尺寸屏幕或宽屏玩家可以使用)
32位系统:
开始→运行→输入regedit→回车→双击HKEY_LOCAL_MACHINE→双击SOFTWARE→从上一步弹出的名称中再找到ballance→双击→双击SETTings→然后双击Fullscreen.→将数值数据改为0
这样重新进入游戏即为窗口模式
64位系统 :
开始→运行→输入regedit→回车→双击HKEY_LOCAL_MACHINE→双击SOFTWAR→双击Wow6432Node→
找到ballance→双击→双击SETTings→然后双击Fullscreen.→将数值数据改为0
【重装系统后】
找不到快捷方式的朋友,可以进入Ballance 文件夹,打开Bin文件夹,双击Player图标即可
视角旋转*
非90°视角旋转技术
之所以称之为非90°旋转技术,是因为我们需使用时,只要不停的旋转来获得非90°的游戏视角,一般按住你需旋转的方向键(左右键)之后连续按shift键就可获得。故将之形象的称为非90°旋转技术。
无论是多少度视角,如果你只按住一个键的话,那么假设球受到的动力为F,如果同时按住两个键,那么只有两种情况一种受力为0,另外就约为1.414F,所以球的额外受力与旋转角度无关。但是我们可以使1.414的合力方向改变使之指向我们的目标方向,理论上该目标方向可以是游戏路径的任意方向。以第9关捷径为例,之所以能冲上木板围栏是因为这个时候按住了上和右两个键。
当你按住左(右)键,连续点击shift键时,视角将逆(顺)时针旋转一定角度。录像中我选择shift 右键获得顺时针旋转,理论上游戏过程中视角可以变回来,但不一定能恢复原来正交时的样子,但由于使用非90°旋转技术需要一定时间和运气,所以建议最好在换球时进行,这样能节约时间,而且安全。当由于我们很难变换到45°视角,所以球运动过程中不可能一直全力加速,而仅仅是按住一个主方向键,另外的一个方向键校正,所以实际过程中球基本上以后在大于原本视角动力一会小于原来视角动力下运动的,总的来说这种过程没有优势。但如果有很好的捷径时采用将会有意向不到的结果。
高速球启动*
高速球启动技术可以有以下三种方式:
方式一:普通高速球启动
方式二:二次高速球启动
方式三:换球高速球启动
下面分别介绍这几种高速球启动的方法:
方式一:在游戏载入后游戏界面出现之前按ESC键弹出游戏菜单,之后再次按ESC键返回游戏,此时你只需点击你所需加速的方向数次,则将获得相应数倍于该方向的可控制力,当然可以同时按两个正交方向来获得沿坐标系不同方向的不同大小的合力,合力计算法则取决于力的合成原理。
方式二:这里以第06关为例介绍。待载入游戏出现游戏界面后,按旋转组合键(一般为Shift Left)使游戏界面逆时针旋转90°,之后立即按ESC键弹出游戏菜单(注:弹出菜单瞬间游戏分值为999),选择restart按钮重载游戏,进入游戏界面后立刻再一次按旋转组合键(一般为Shift Left)使游戏界面逆时针旋转90°,之后你只需点击你所需加速的方向数次。第06关中按Left键5次,Down键2次,之后待球启动后点击Up键稍微减速便能轻易成功。
方式三:在任何换球点之前的瞬间按ESC键弹出游戏菜单,注意了此时如果弹出菜单后你仍能听到换球声则证明你激发了高速启动捷径,之后你就完全可以按照普通高速启动的调节方法调节了,不再赘述!
问题详析
问题一:高速球启动技术是否可以在游戏中调控?
答案是完全可以的,不过请注意调节范围,不然你会无法刹车致死。比如你选择了高速比为:Up:Left=M:N,则你可以调控的力范围是: M 1:N-1>=Up:Left>=M-1:N 1; 注意了,你的调控范围是一个连续的区间。从上面不等式可看出当M或者N等于1,则说明相应的方向是可以通过碰撞、摩擦、空气阻力减速使所控制的球在该方向获得0速度,但不可以获得反向速度;但当M或者N不等于(即大于)1,则你不可能使运动的球静止的除非被卡在或碰到换球器,否则只有一死了之。
问题二:什么高速比具有较大的控制优势,而且常被用上?
由问题的控制范围分析可知,当M或N其中之一取值为1或0,另一方向取高速时是有很多优势,因为你可以使球在该方向上静止。例如我的录像中的疯狂版SR02、SR04、SR07、SR08、SR10、SR11就是比较好的例子。
问题三:高速球启动捷径是否很有第四种方式存在?
答案是有可能的。因为我们从已发现的三种方式不难看出之所以能出现高速球启动捷径(准确地说是Bug),是由于暂停与重启、换向诱导与重启、暂停与换球等几个动作几乎同时进行使计算机出现短暂的迟钝。因此我们可以逆向思考是否只要同时使游戏同时进行两个动作时便可使计算机出现暂时迟钝呢?我想是有可能的,这里我将我认为有可能出现情况例举下:1、吃分(命)与暂停(或换向);2、暂停与过小关节点。
高速球启动捷径展望
首先启动方式三还有不小利用空间,但与其它两种方式比较是成功率低,而另外两种则是几乎唾手可得。所以这也限制了其发展,一个比较诱人的应用地点是12关高空的木球换石球,如能成功则可以使石球不必沿单轨前行而是提前左偏或右偏直接加速抵达目标纸球——风扇前的纸球变换器。2手机游戏
WindowsPhone
游戏信息应用类别: 休闲游戏
应用开发: GraphicDNA
应用大小: 10.60 MB
应用版本: v1.1.0.0
应用语言: 英文
正版价格: 免费
支持平台:WinMobile 7.1
游戏介绍
Gravitards是一个画面优秀的3D物理游戏。
在这里你要经过很多不同级别的球技,达到终端,同时收集四周铁环。
你将会碰到障碍物 如:力场,断头台,坡道,跳跃,甚至弹球盘等。
通过屏幕上的按钮或使用您设备的重力感应来控制小球。
一个弹球的单机游戏有哪些
三维游戏(3D游戏又称立体游戏)是相对于二维游戏(2D游戏又称平面游戏)而言的,因其采用了立体空间坐标的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人。另外有“伪3D”说法,很多3D的游戏里貌似有2D的成分,其实如果游戏的主引擎是使用的3D技术,那么这个游戏就可以说是3D游戏了。大型游戏,占内存大、配置要求高、多平台发售、游戏美工优秀、大投资、大制作的游戏。EA、暴雪这些公司的游戏一般就是大型游戏。发烧娱乐指的是好的显卡支持高的运算能力,一般指的是中高端的显卡,可以轻松玩魔兽世界,可以放1080P的高清,追求更高的视觉和听觉的享受。百万世界弹球,需要3D video card支持,且画面是3D的,虽然说是休闲益智类的,虽然这类游戏大部分是2D的,但这个是3D的。红警3属大型游戏了,红警3在开启特效后对电脑(尤其是显卡)的要求会相当苛刻,推荐配置只能在低分辨率低特效下勉强运行。集显不能玩大型3D发烧游戏,集显的GPU核心完全整合在北桥芯片内部,很难达到较高的频率,并且渲染管线数量也较少,导致性能不如中高档独立显卡。而大型3D游戏对显卡要求非常高,所以带不动,有时还会把机子搞坏。具体的技术,我不是专业的说不上来,即便说了,你也不一定会懂。简单滴,只要不被坑,花大几千上万配个机子,配置高了,管它什么类型的游戏,还不都是小菜?还是研究研究自己喜欢什么类型的游戏,rpg还是rts还是sim之类的吧