格斗类游戏游戏盘点!五款好玩到爆的格斗游戏推荐!
《铲子骑士》是一款非常成功的作品,流行度也不错,所以开发商Yacht Club Games想在新类型里探索一下也并不出人意料。《铲子骑士:对决》是一款大乱斗风格的格斗游戏作品,铲子骑士和其他各路骑士在本作中将会一决高下。
格斗类游戏游戏盘点!五款好玩到爆的格斗游戏推荐!
除了延续系列的复古画面风格之外,本作中的每位骑士都有独特的动作设定,其微小的变化和怪癖也将让每个角色都显得与众不同。比如铲子骑士有标志性的骑铲下落动作,而盾骑士可以发动投掷攻击,让盾牌作为回力标打出双倍伤害。
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目前来看,游戏的登场角色名单会比较小,受众偏向传统格斗游戏玩家,而预告片也并没有展示太多关于这款游戏实机内容方面的东西。但是对于喜欢系列前作和格斗游戏的玩家而言,这款作品还是值得一看的。
《碧蓝幻想Versus》
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《碧蓝幻想Versus》基于业界流行的手机游戏改编,由Arc System Works制作,我们将会看到动漫角色在游戏中展开激斗。
我们能看到系列玩家耳熟能详的一系列角色,角色的动作流畅,色彩鲜艳,音效表现也非常出色。对于玩法并没有太多可以叙述的内容,Arc System Works手中的作品都会有类似的连击等机制。
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在最近的预告片中,我们可以看到本作中的连击将会与《罪恶装备》、《苍翼默示录》和《龙珠战士Z》一样流畅,同时《碧蓝》风格的设计和剧情也将对这个系统风格产生微妙的影响。
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这款作品应该比较适合喜欢《碧蓝幻想》系列的玩家们。
《彩虹小马格斗》
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喜欢动画片《彩虹小马》(又译:小马宝莉)的玩家们应该对这款同人游戏不会陌生。本作目前处于抢先体验阶段,在游戏中参战的角色们都是四足战士,动画片里的各种角色在本作中都有登场。
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每位战士的招数设定也反映了其自身的动画设定,看过原作动画的玩家们肯定会第一时间想起这些片段。
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本作预定于2019年上市,但并未有确定的上市日期,喜欢这个风格的玩家可以关注一下。
《斩服少女:异布》
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又是一款基于流行动漫改编的游戏作品,《斩服少女:异布》看起来完美还原了动漫中的竞技场格斗元素。
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《斩服少女:异布》以动漫中的主要角色作为游戏中的可选人物,用流畅的动作完美还原了动漫中的角色设计。系列玩家在本作中有望看到《火影忍者疾风传:究极忍者风暴》系列对动漫的还原水平,而新入坑的玩家也可以第一时间享受到视觉与玩法带给人的乐趣。
格斗类游戏游戏盘点!五款好玩到爆的格斗游戏推荐!
目前从宣传中来看,每个角色的招式动作都非常精确地还原了动漫设定,另外还加入了一定的真实性,让玩家有更进一步的探索欲望。对本作还有很多谜团尚未揭开,比如全阵容名单、战斗舞台与剧情元素等等,而本作的具体上市日期也尚未公布,所以我们还可以继续观望一下。
《真人快打11》
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这应该是今年格斗游戏最为大牌的作品之一了,《真人快打11》是在欧美备受好评的《真人快打》系列的最新作,延续了前作中残忍的元素。
格斗类游戏游戏盘点!五款好玩到爆的格斗游戏推荐!
本作设定在前作事件发生之后,玩家在本作中可以扮演系列主要角色,比如Johnny Cage和Raiden,另外像Cassie Cage和D’Vorah等新人也将加盟。在本作中,玩家仍然能够看到系列传统的锥心剜骨风格的格斗画面,各种画面元素层出不穷,暴力元素还是本作的主打,让不少玩家不忍直视。
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本作仍然有充足的剧情元素,在延续《真人快打X》之后,《真人快打11》将会着重介绍后续剧情以及前作事件所造成的一系列后果。
四人组对打僵尸的单机游戏
3分钟来依次,无限,可以用CFG设定left 4 deadleft4deadcfg新建立一个BT.TXT文件,.TXT改为.CFG
游戏里按~,输入 exec BT运行设定//加好注释了,其他难度改这两个地方就行了
//把normal 替换成
//easy 为简单
//normal 为普通
//hard 为高难度sv_cheats "1"
//作弊模式开启
z_spawn_mobs_behind_chance "35"
//僵尸刷新到背后的几率
z_spawn_flow_limit "3000"
//僵尸刷新上限?
z_mob_spawn_finale_size "90"
//最终场景尸海刷新规模
director_finale_item_cluster_count "5"
//最终场景AI放置物品堆数量
director_finale_max_loops "4"
//最终场景AI尸海攻击次数
director_sustain_peak_max_time "30"
//AI高潮持续最大时间?
director_sustain_peak_min_time "15"
//AI高潮持续最小时间?
z_cooldown_spawn_safety_range "100"
//刷新的安全范围?
z_hear_gunfire_range "1000"
//僵尸听到枪声的范围
z_hear_runner_far_range "1500"
//僵尸听到远处跑步声的范围
z_hear_runner_near_range "500"
//僵尸听到近处跑步声的范围?
z_mega_mob_size "150"
//尸海攻击规模?
z_mega_mob_spawn_max_interval "200"
//尸海攻击最大间隔(秒)
z_mega_mob_spawn_min_interval "120"
//尸海攻击最小间隔(秒)
z_mob_population_density "0.064"
//游荡僵尸生成密度(个/每平方英寸)默认: 0.0064
z_mob_recharge_rate "0.15"
//游荡僵尸刷新频率 默认: 0.025z_mob_spawn_max_interval_normal "180"
//[即将发动攻击]最大间隔(秒)
z_mob_spawn_min_interval_normal "90"
//[即将发动攻击]最小间隔(秒)
z_mob_spawn_max_size "110"
//[即将发动攻击]最大生成僵尸数量
z_mob_spawn_min_size "90"
//[即将发动攻击]最小生成僵尸数量
z_acquire_far_range "3000"
//僵尸主动攻击最远视野范围
z_acquire_far_time "1"
//僵尸主动攻击反应时间
z_acquire_near_range "500"
//僵尸主动攻击近身范围
z_acquire_near_time "0"
//僵尸主动攻击反应时间
director_force_witch "2"
//出2个WEITH
director_gas_can_density "12"
//AI随机放置油桶油桶密度(个/每100码范围) 以下默认均为6
director_molotov_density "12"
//AI随机放置汽油弹密度
director_pain_pill_density "18"
//AI随机放置止痛药密度
director_pipe_bomb_density "36"
//AI随机放置土制炸弹密度
director_item_cluster_range "25"
//AI归类同类物品族群最小间隔距离
z_health "100"
z_hunter_health "350"
//z_tank_health "5000"
z_exploding_health "150"
z_gas_health "400"
z_falling_land_forward_speed 220
z_falling_land_hard_speed 220
z_falling_land_speed 220
z_forwardspeed 5000
动漫人物对打的单机游戏
玩法独特:2D玩法2D:《大番长》简称(BBB) 特点,技能华丽:同人游戏,百人乱斗3D。
《MetalGunIII》,连招简单:玩法多变:
2D:动漫同人。
《SCWU》,喧哗乱斗,技能华丽,效果炫酷,出招简单:同人游戏。
《拳皇mugen版可选200人》。 【可以联机的PC平台格斗游戏】:《致命伪装2》 简称(CFF)特点:枪械格斗,连招简单:《月姬格斗》简称(MBAC) 特点,技能华丽,连招简单,还能网战,3D画面