七王国2 中文版 谈起一代的《七个王国》,玩者必须选择中国、日本、波斯、希腊、诺曼第、维京与玛雅等古文明之一,然后从一座小村庄开始,藉由武力与其他手段,蚕食鲸吞其他的文明并建构出一个伟大的王国。现在二代也即将面市了! 二代新增许多特色 游戏追求的目标在于垄断贸易、统治大众与争夺土地方面的扩张。透过外交手段牵制对手的方针、利用间谍的潜伏颠覆对手的政权、抢占硬产挖空对手的资源、建立军队制除对手的抵抗。必要的时候,还可以召唤自己文化中的神明来“天谜”对手一下。后来Enlight又出了一份资料片——《七个王国之古文明霸主》。这个版本加入埃及、Mughul、祖鲁等三大文明,并略为增强一些武器,还调整了一些内容。 12个古文明可供选择 在《七个王国2》里,人类总共有东亚的中国、日本、蒙古,地中海的罗马、希腊、迦太基,非洲的埃及,中东的波斯、印度,北欧的维京、诺曼第及凯尔特等 12种古文明。除了人类之外,还有其他许多生物所建立起的文明,这些生物所建构的新文明将成为二代的新主轴。试玩版包含8关训练模式及2关战役。训戏剧模式由简至繁地勾勒出整体的结构,玩者可藉此了解游戏的内涵,建议各位透过训练模式来学习游戏的操作。

单机游戏罗马城市建设
不知道贴主对游戏熟悉到什么程度,初期发展我就不说了,如果需要就提示一下。一般都把城市分为暴兵城和后方城。红罗暴兵城一般选起始的两个城市和开局的任务城,再加上米兰和它边上的那个城市。暴兵城:

每个城都必须能出你用的主力步兵(至于是军团还是禁卫就看贴主了)
除此之外每个城都能出弓箭和骑兵中的一种(注意,全发展也不是不可以,浪费钱还浪费时间,更重要的是每次选兵种都要翻页是很蛋疼的)
暴兵城道路、铁匠铺、领导神庙、图书馆、竞技场到顶。非暴兵城:
首先银矿到顶,港口、市场、道路到顶,农田只能升到第三层(这个和后期治安有直接关系!!)
兵营、排水系统、铁匠铺不建,如果有蛮族建筑能升级的升级,不能升级的一概拆除(宝马和狩猎神庙除外)。
领导神庙和竞技场到顶。PS:不过一般会在几个非暴兵城的中央建一个能出初级军团的城市,用来屠屠的~~
罗马角斗场单机游戏
单机游戏3d的,游戏刚开始时主角从一个罗马斗兽场出来,这个游戏是空之轨迹。游戏故事发生在利贝尔王国。玩家扮演民间游击士协会的新人游击士艾丝蒂尔·布莱特和约修亚·布莱特,在磨练自我的旅途上,卷入了震撼全王国乃至全大陆的重大事件之中,最后再众多好友的帮助下,阻止了事件的发生。该游戏是日本Falcom公司制作的角色扮演游戏,是英雄传说系列的第六代作品,也是轨迹系列第一系列作品。其包含了《英雄传说-空之轨迹FC》《英雄传说-空之轨迹SC》《英雄传说-空之轨迹 the 3rd》3部作品。

