丛林么,关于越战的游戏几乎都是丛林中,其中,是皎皎者,丛林之狐呢,画面算不上好,但也不差,但是,他的那种气氛营造的非常好,并且,还有很多越共埋设的陷阱之类的,让你每走一步都得看看脚底下,这也是当年在越南作战的美国士兵的真实写照,我推荐玩玩,还有他的资料篇都是非常优秀的作品(我不推荐丛林之狐2,虽然制作组是同一个,画面等各方面更好,但是已经没有了丛林之狐的味道)
也是很不错的游戏
也是很不错的
也是很好的游戏
二战的游戏实在是太多了,我就推荐几个我认为好的吧,(使命召唤1
使命召唤:联合进攻
使命召唤2)
荣誉勋章:血战太平洋和空降(因为以前的几作几乎都是以敌后行动为主线的,所以显得不怎么真实,但是,都是好游戏)
英雄连
战争的真相等等,因为关于二战的游戏实在是太多了,而且好游戏也不少,我就列举这几个我在玩的
去电驴下,虽然有可能速度慢,但是资源质量有保证
电驴网址:http://www.verycd.com/
去里面搜寻一下你需要的游戏就行
丛林电脑游戏
你好!! 一: 《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》 该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。 这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。 9.系列 2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。 《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。 这个系列沿用了Baldurs Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。 该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事 10.<地牢围攻》 2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。 《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。 该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。 本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。 八: 日式RPG 《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉 谢谢!!
丛林小游戏
丛林迷团小游戏》说明:解秘游戏,鼠标操作~~
攻略:
第一关:
1.点蛇,让蛇到树下,然后点蛇再点金色果子,让蛇看晕之后,再点蛇,让蛇的尾巴栓到树根上.
2.再点右上的果子 然猴子到右边来吃,再点下面的果子,蛇吃猴子,把人拉出来.
第二关:
1.捡起铃铛下面的布条,绑到树上捡起棍子,敲下井上的绿色石头,再将棍子插到土堆上,将树弯起来形成弹弓,将绿石头放上去,发射。
2.打掉铃铛,点掉下的绳子,过关~
第三关:
1.点跳起的大一点的黄鱼,等食人花亮了之后点一下让他掉下来,再点大一点的黄鱼,让食人花吃到黄鱼后再吊住怪鱼。
2.点宠物游下去。点绿色植物取出钩子,再点荷叶包住钩子,钩住水桶。点怪鱼尾巴,让荷叶栓住怪鱼。
3.点左上的植物,让红色虫子爬过来咬断食人花的茎,怪鱼掉下,把桶拉下来,过关~
第四关:
1.取下斧头,砍断水桶上的铁链,取下铁链、取下推车的,车轮和车轴,安装到墙上。取下斧头砍断门闩。
2.将铁链绑到门上,再绑到车轮上。转动车轮,开门过关~
第五关:
1.打翻饲料,点鸡。怪物吃鸡后,点挂着的肉,等怪物回来吃肉,点晾衣绳的滑轮,将蓝布盖在怪物头上(如果蓝布在别处掉了,可以继续点晾衣绳,又会有蓝布出现)。
2.再用绑鸡的绳子绑住怪物尾巴。移开门上的木棒,开门过关~
第六关:
1.进门,先把剑烧红,再用锤子敲,再开砂轮磨锋利,砍断墙上的灯,得到钩子。
2.取下长矛,放到砂轮上夹住,取下矛上的棍子,蘸上蜡,再安上钩子,出门。过关!第七关:【见下图】
1.拿上钩子,勾开地窖的门。
2.接下来解密罗盘注意旁边的话(英文):
A.乌鸦在红色格子子里(右中下)。
B.是时候该叫ELEVN了(左下)。
罗盘面上一层用半个太阳,太阳,半个月亮,和月亮代表时间。颜色代表该时间的天气颜色。用动物的活动习性也表示的时间(不知道为什么,动物和时间的搭配刚好是相反的,就是说中午的动物应该放在午夜,而下午的动物应该放在上午。最终朝上的图案应该是:半个太阳、乌鸦、红色)在对好图案之后 ,拉下左侧的拉手。打开。取出柜子里的绳子,再点绳子,过关!
第八关:
1.最后紫色盒子(下层左一)后面是炼药的原料(玻璃瓶)。 用奶酪(中层中间)和胶水(上层右一)引出老鼠取下鸟笼(书柜顶上)上的勺子按照图纸,先用黄色和蓝色配出绿色让老鼠长出翅膀,再用红色和蓝色配出紫色让老鼠长大,(如果顺序翻了,老鼠就会跑掉,就要重抓一只;药配错了,可以倒在花盆(中层左一)里或茶壶(下层右一)里)骑上飞走, 过关...