《战争游戏:红龙》、《罗马2全面战争》、《纪元1701》、《放逐之城》、《文明6》等。
1、《战争游戏:红龙》
《战争游戏:红龙》是由Eugen Systems开发,Focus Home Interactive发行的一款即时战略游戏,于2014年4月18日发行,是《战争游戏》系列作品的第三部。
游戏仍继续保持本系列成功的机制,但在该作中战争的主体已经从从欧洲转移到了亚洲,主要向玩家们展现1975年到1991年中国、韩国、日本等亚洲国家之间的争端和虚构的战争。游戏特色多变,可以建造文明,可以和其它国家进行贸易,兵种超过450种新的单位,海军和两栖作战载具都将登场。2、《罗马2全面战争》
《全面战争:罗马2 》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作,于2013年9月3日登陆PC平台。
游戏的背景设定在古典时代的欧、亚、非三洲,相对于《罗马:全面战争》的游戏背景几乎完全集中在罗马共和国和它的政治不同,罗马2尽可能准确和深入地刻画出在那时代的每一个文明。
玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立一个帝国。单人游戏模式开始于公元前272年,并持续300多年。玩家可以继续进行游戏,因为在罗马2中没有时间胜利条件
3、《纪元1701》
《大航海:纪元1701》的故事背景定位在16-17世纪“地理大发现”时期。玩家需要扮演一名船长在航海旅途中探索发现全新的大陆和外国文化,通过开发各种科技、进行国际间贸易和外交来建造属于自己的海洋帝国。
精美的图像效果,高自由度的发展路线,完备的技能、外交和贸易系统,使《大航海:纪元1701》成为又一款航海建设模拟大作。“战争,贸易和外交”既是席德·梅尔《文明》的核心,也是Sunflower《大航海:纪元1701》的重心。
4、《放逐之城》
《放逐之城(Banished)》是一款非常独特的城市模拟游戏,与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。
玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。
虽然可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。
5、《文明6》
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部,于2016年10月21日发行。《文明6》2018年11月16日登陆NS平台。《文明6》提供在PC和NS平台的跨平台存档互通功能。
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
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老游戏了,呵呵.以前自己也买盘玩过.系列中的三款都玩过.
便利店2 http://www.verycd.com/topics/40367/
便利店1 http://www.verycd.com/topics/82909/
用电驴下,能用,而且解决了XP兼容问题.
中文名称: 便利商店1代XP复刻版 资料篇 黄金版合集
发行时间: 2000年12月29日
制作发行: 游戏橘子地区: 台湾
简介:
转自台湾ed2k论坛
制作厂商 游戏橘子
主机 PC
代理发行 游戏橘子
游戏类型 策略模拟 游戏人数 1
发售日期 2000-12-29
官方网站 橘子便利商店官网
作业系统: Win95,Win98 ,Win XP
硬体需求: P-166
硬碟空间:200MB 显示卡:800 X 600 解析度,支援 DirectX,支援 DirectX 6.0
游戏简介 在便利商店二代卖的火热之际,便利商店一代人气丝毫不减,为了回馈玩家的热爱,游戏制作公司特别将一代主程式,加上资料片,制成3合1的「精装版」,以便让玩家永久珍藏。而精装版卖了什么?相信玩家非常关切。是的!本作除了收录「便利商店一代」,还有「速食店」、「火锅店」资料片,让你一次身肩三家商家的店长。
◎便利商店一代玩家要可依照电脑提供的分析数值,决定开业的地点,再依区域和居住人口来决定店面大小。之后再决定货品上架的数量及摆设。库存量和产品的定价,需要玩家衡量和计算的部分,因为头家要考量资金运作和获利比较。游戏会在节庆或特殊节日时,有应景产品和特价品上架,如果能适时加上广告宣传手法,像是:上网促销、发传单、上电视广告等,或许可以赚进一笔不小的财富。挑选店员的方面,要考虑店员体力,为会关切薪资多寡,当然它们表现好时,要记得加薪鼓励鼓励喔。
◎速食店与便利商店一代同样容易上手,不同之处在於「速食店」大部分都是热腾腾的食物为主。而且既然名为速食,供应客人的速度必须飞快,准备多一点,才不会让客人苦等,但是如果准备太多,等到热食变冷,那可就不好吃了,所以在供应速度和供应量之间如何求得平衡,是开一间「速食店」的最高指导原则。所以如何判断来客时间和流量,是一个老板应该要学会的重要课程。玩家还可以自行组合套餐,每个汉堡都会有着个人的特色,想要设计出独一无二的大汉堡,只有在「速食店」中才可以玩得到!
◎火锅店寒冬中的中国人,最喜欢吃热腾腾的火锅了!当然那种温暖的感觉,将重现游戏中。沿袭便利商店一派的操作简单。所有趣味的事件将收录其中。但不同的是,当玩家遭受对手商家攻击或你想攻击对方的店时,会随机跳出小游戏来等你的挑战。挑战成功一方可以对敌手展开攻击手段。