这里是喜爱 游戏 的小白 又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。塔防 游戏 即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止 游戏 中敌人进攻的策略型 游戏 ,从玩法上还能分为可以拦截敌人型;固定位置炮台型;单侧防御型等。那么今天小白就给大家带来几款非常好玩的塔防 游戏 。《异形:地球战区(Anomaly :Warzone Earth)》是由11 Bit Studios制作的一款科幻塔防 游戏 。这是一款融合了回合制与即时战略两大特色的塔防 游戏 。与传统塔防 游戏 不同, 游戏 中玩家将扮演其他塔防 游戏 中怪物的角色,我们需要冲过敌人的重重防守,到达终点。在地图模式,玩家需要策划小队前进各城市的路线,当选定路线以后,就将进入即时战略模式,玩家需要辅助自己的部队,为部队加BUFF。通过战斗获得金钱,可以用于提升自己部队的装备,玩家的部队也是各有特色的,每个兵种的作用不同,需要玩家搭配组合使用。《Taur》是一款科幻类的机器人建造塔防策略 游戏 。在 游戏 中玩家将建造出强大的炮塔机器人等,来防御自己的家乡不被入侵,在这里与对手展开一场智慧与策略的对战,发展 科技 、征服所有国家。这是一款玩法非常独特的科幻风塔防 游戏 。本作可以看做是第三类塔防,将上帝视角和第一人称射击相结合。 游戏 中我们的基地是固定的,可以扩张,我们的目的就是保护基地不被攻陷,至于炮台和防御塔则都建设在基地内部,玩家需要操作各式各样的炮台对敌人进行攻击。《火星Z:战术基地防御(MarZ:Tactical Base Defense)》是由doorfortyfour制作并发行的一款战略及战术防御 游戏 。这是一款融合了RTS元素的塔防 游戏 ,玩家主要的目的是防止火星僵尸的进攻(话说火星哪里来的那么多僵尸啊)。像其他RTS 游戏 一样,本作中有着诸多RTS元素,资源采集,基地的扩张, 科技 的升级,单位的制造。但是 游戏 本质上还是一款塔防 游戏 ,因为诸多的限制,我们只能依靠有限的建筑和人员取得胜利,所以玩家不仅要合理布置防御建筑,还要有条理的对其进行升级,并且 游戏 中所有的防御塔都是需要人员进行操作的,玩家还需要合理的调配人员进行有重点的防守。以上就是小白这次带来的几款Steam上比较好玩的塔防 游戏 推荐啦 Hello大家好,我是赛蒙! 今天来给大家盘点两款steam上好玩的防守类 游戏 ,希望大家能够喜欢,下面我们一起来看一下吧。《皇家守卫军》(Kingdom Rush) 《皇家守卫军》是由乌拉圭IRONHIDE制作的一款塔防小 游戏 ,2011年7月28日在Flash 游戏 网站Armor Games上发布。有PC和iPad、iPhone版本。这款 游戏 中,玩家扮演的是保卫皇室的指挥官,可以在规定路径上建造各式各样武器的防御塔,箭塔、炮塔、魔法塔、兵营塔。且这些防御塔也可以花费杀怪后得来的金币进行升级,升级后防御塔会有相应更加强力的技能,玩家想用什么路线通关也是多种多样,非常有趣。此外 游戏 还提供了不同的英雄,每一关可以选择一个英雄,每个英雄也有四个技能,玩家通过过关获胜后的星级可以升级这些技能,对于一款防守休闲 游戏 ,赛蒙强烈推荐玩一下。《亿万僵尸》 《亿万僵尸》是一款由Numantian Games开发并发行的僵尸末日题材 游戏 。 游戏 讲述了数千幸存的人类如何抵挡亿万僵尸军团。这款防守类的 游戏 要比上一款复杂一点,新手上手有一定难度,他要求玩家在战役模式中帮助幸存者重新夺回自己的家园,面临各种不同的任务,建立基地、进行救援、战略作战等。自由决定任务进行方式, 游戏 时间可以暂停,供玩家思考,建造基地,并研究与升级新 科技 和部队。在生存模式中 游戏 会随机生成一个拥有独特事件的世界,玩家必须建造一个可以帮助你生存百日的基地。正如 游戏 名字那样,玩家会看到亿万僵尸涌向你的基地,场面还是很震撼的,至于怎么抵抗这一波波的尸潮,大家可要好好思考一番。今天的防守类 游戏 先盘到这里,如果大家和赛蒙一样喜欢单机 游戏 ,欢迎关注赛蒙,我们下次见 防守类,塔防类太多了,这里推荐几个经典的。 大致这种画风有点硬核的策略防御 游戏 ,敌方建筑不断释放Creep(怎么翻译不太确定),玩家要建造防御设施来抵挡不断蔓延整个地图的creep。个人玩的时间不长但是确实很喜欢这款 游戏 。2. Kingdom Rush系列 老牌塔防 游戏 ,选择在steam上入是为了可以通关后就拿到全部英雄(((3. MO:Astray 作为音游狗自然是要吹爆雷亚(((打死!游戏 画风我大爱(像素风),剧情秉承雷亚一贯的发刀子风格((不过难度是真的有点高,推荐手柄操作会简单很多,我键鼠操作实在是难受呜呜呜4. PVZ年度版 这……应该不必我多说什么,算是给宝开补一下小时候玩盗版的票吧哈哈哈5. They Are Billions(亿万僵尸) 好 游戏 ,类似星际的RTS类塔防 游戏 ,B站视频不少可以去看看,非常对我的胃口。不过近来的几次更新不尽人意,剧情模式实在是过于拖沓,个人还是喜欢玩生存。6. 幽浮(没截到呜呜呜) 不可多得的战旗类好 游戏 ,我个人是火纹迷所以战旗类一直很喜欢,难度是有的,相比火纹后期可以无脑推那种幽浮倒是每关的很有策略性。不过由于价格的原因我没有买dlc也是导致我 游戏 体验一般的因素之一吧,后来清硬盘空间就把幽浮卸载了,估计只能等到我以后工作才能买全dlc了呜呜呜。7.Zombie Night Terror 最近新买的一款 游戏 ,像素风 丧尸非常合我胃口。只不过有点难所以我玩的时间不长哈哈哈(应该是我还是不太会玩所以觉得难呜呜呜)就这么多希望你能喜欢! Dota2里面自定义 游戏 ,选技生存你们可以去看看植物大战僵尸

单机游戏防守类

刺客潜入类单机游戏

狙击潜行和暗杀类的单机游戏有:《细胞分裂》,《杀手:代号47》,《HITMAN2:沉默刺客》,《杀手3:契约》 ,《狙击精英》。

1、《细胞分裂》

Ubisoft推出的最受欢迎、最成功、同时也是图像最精美的一部Xbox游戏,现在已经被搬上了PC屏幕,从某种角度来看这部移植作品甚至青出于蓝而胜于蓝。虽然,这两个版本的游戏在许多方面几乎是一模一样。这条消息对于这两个领域的游戏迷而言都非常重要。从另一方面来看,改良的存盘系统和独特而有效的"鼠标 键盘"控制方案,让《细胞分裂》的PC版本在某些方面胜过了游戏机版本。2、《杀手:代号47》

《杀手:代号47》是由美国20世纪福斯电影公司发行的动作犯罪片,由泽维尔·杨思执导,蒂莫西·奥利芬特、多格雷·斯科特、欧嘉·柯瑞兰寇领衔主演。影片于2007年11月21日在美国上映 。3、《HITMAN2:沉默刺客》

《杀手2:沉默刺客》(Hit man 2)游戏介绍:杀手2:沉默刺客中你所扮演的角色放弃了以前的工作,去了西西里岛的一家修道院做了一名普通的园艺工人。这是一款非常棒的动作射击游戏,拥有一种类似电影风格的剧情和画面风格,以潜入作战为主,作为一名终极刺客,所有看似困难的任务,在终极刺客面前也不足为惧。4、《杀手3:契约》

在游戏《杀手3:契约》中,玩家将扮演"Agent47",一位历史上最为出色的终极刺客。游戏的故事从巴黎开始,Agent47发现自己受了重伤,并且身陷险境。《杀手3:契约》将会探索杀人者为了生存而无情杀戮的阴暗心理,将会是系列史上世界观最为阴暗的一部。5、《狙击精英》

《狙击精英》这款游戏故事发生在第二次世界大战之后,地点是在德国的柏林。德国纳粹党人的势力已经开始逐步走向衰败。斯大林为了尽快掌握原子弹的制造技术,专门派遣苏联特务机关去窃取德国研究原子弹的机密情报。

防守僵尸进攻的单机游戏

你稍微给点分啦~~~辛辛苦苦给你找的不容易 ,肯定是你说的那个~我玩过~虐杀原形(Prototype)是由Radical Entertainment公司制作,美国动视发行于2009年6月9日发售的开放式科幻自由动作冒险游戏,玩家将扮演一位由病毒集合成的生物体,还要与军队和各种变异生物战斗。该游戏以高超的自由度、肆无忌惮破坏与暴力杀戮为卖点,应用Radical公司独立开发的钛合金游戏引擎IV(Titanium game engine),游戏的风格类似侠盗猎车手系列,不同的是,当主角抓住路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子以进行伪装。基本信息栏中文名: 虐杀原形外文名: Prototype游戏类别: Sci-Fi Action Adventure游戏平台: PCX360PS3开发商: Radical Ent发行商: Activision发行时间: 2009年6月9日主要角色: Alex Mercer目录[隐藏]游戏简介游戏介绍游戏背景操作详解配置要求游戏截图游戏发售原版图片[编辑本段]游戏简介Radical的开放式动作冒险游戏《虐杀原形》被Activision视为具有潜力的作品而得以保留下来,游戏将于6月9日在北美上市,6月5日在欧洲上市,平台为X360、PS3和PC。在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在纽约城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。虽然本作在2007年7月就公开了,但Activision直到今年2月才开始提供试玩。游戏还借鉴了时下流行的跑酷运动,主人公可以利用超能力在纽约城的高楼大厦间自由驰骋。游戏的主角Alex Mercer因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。[编辑本段]游戏介绍尽管这次的前瞻距离上一次只有2个月的时间,但是Radical Entertainment显然在这期间做了大量的工作。这次的新的游戏展示让我们对《虐杀原形》印象相当深刻,游戏的各个方面有了大幅的改进。下面就为大家详细的讲解一下。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,游戏的主角因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。你需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。故事中主角Alex很有可能牵扯到政府的一些生化研究的最高机密。游戏的演示开始在一个街道的关卡中,Alex慢跑着穿过纽约宽阔而又细节丰富的街道。周围的车川流熙攘。再转过一个街角之后,你会发现自己面对的是一群巨大的,混乱的异形怪物,他们有着可怕的眼神。你可以想象一下电影《28天后》中的那群愤怒的僵尸穿上了厚重的水泥装甲会变成什么样。游戏中主角穿过怪物时,可以把挡道的怪物推开。你可以在街边找一辆车将他们往怪物们身上招呼 ,这招的破坏力十分了得。在攻击时你可以发动自己的想象力用各种方法来对付敌人。你甚至可以在周围大楼的墙壁上飞奔来躲避敌人。游戏和很多有着自由开放的世界设定的游戏类似,你可以选择维护还是破坏,但这会决定你和周围环境以及人物的关系,也会关系到你将收到的反击程度和任务完成的漂亮程度。如果你遵守这个世界的规则就会活的更久。游戏中有一个任务时要求玩家去寻找并且干掉散布在城市中的12名“病毒狙击手”,开始的几个比较好对付只是一些菜鸟,你只要找到他们就可以轻易的灭了他们。后面的几个就不那么容易了,他们会有很多士兵守卫。你必须伪装自己才能潜入军事基地来完成任务。当你学习暗杀技能以后,暗杀一个基地门口的高等军官,易容成他的样子,进入基地,在里面的士兵会对你毕恭毕敬,你就可以干一些邪恶的事情了。不要太过火,一旦有其他士兵发现了状况,你就会遭到所有敌人的攻击。你恐怕只好用暴力来解决这种难堪的局面了。游戏中潜入时最好不要干掉多个敌兵,因为他们相当容易被发现。一旦被追击,游戏就变的刺激起来,你需要飞檐走壁躲过追击和狂风般的子弹,然后在利用黑暗藏匿于无形。这个开发中的版本,我们可以看到一个彩色的圆环,标示出玩家目前的暴力程度。这就类似于《GTA》或是《刺客 信条》中的通缉度和怀疑度一样。当你潜行时,黄色表示你目前的潜在的危险。当黄槽开始上升时,表示你面临的危险需要快速干掉所有的目击者才行。红色表示你的伪装已经暴露,是时候开战了,你只有杀或被杀两种选择。游戏中的“吸收能力”有很多作用,比如你可以借此来回复体力,伪装成敌人的样貌。你还可以靠这个来解锁Alex的过去。这将推动故事解开更多的机密。游戏中你吃人也可以提升自己的能量槽。这可以让你作出很多毁灭性的绝技,比如可以从身体里爆出触手来刺穿周围敌人的身体。Alex最强的绝技就是变形,在吸收调不同的人之后,你就可以变成他们的样貌。当你伪装成军官时,士兵们会对你毕恭毕敬。但你一旦开始攻击,伪装的效果就消失了。这在游戏中很重要,一个任务就需要你去军事基地用假借的飞行员身份盗走一辆黑鹰直升机来完成。这样你就可以利用这个身份不断的从内部得到机密的简报。城市中危险的街道上会充斥这各种异形和敌兵。根据制作组的介绍这款游戏的世界是在不断延续的,也就是说即便你不在的场景中,异形和敌兵之间的战斗仍然在延续。这让游戏的世界变得更加真实和多变。你也可以加入异形或是敌军的一方参战。在三方的博弈中你可以依据最有利的战略做出临时的选择。因为尽管你有着超能力,但是毕竟你只是一个单人部队而已。Activision官方宣布,由Radical Entertainment开发的PC、PS3和X360游戏《虐杀原型》(PROTOTYPE)已经于北美时间6月9日上市。本作是一款动作游戏,主角Alex Mercer是一种叫做Blacklight的病毒原形体,拥有变形的能力,但是他对自己的过去却完全没有记忆。他在纽约市的黑暗面中打一场不为人知的战争,致力于挖掘出他的过去,并解开自己的存在之谜。由于整个行动逐渐失控,未知的阴谋、他自己的出身,都将威胁着人类的未来。整个游戏故事叙述失去记忆、拥有特殊能力的Alex Mercer在寻找自身过往之际,不仅面对军方与精英组织的威胁,甚至传出城市爆发病毒感染的问题,玩家必须深入这长达40年的阴谋中,寻找事件的真相。随着游戏的进展和玩家完成支线任务,以及吸收“特殊NPC”,来完成“阴谋之网”系统,游戏的剧情会慢慢明了,博具好来坞阴谋大片的风格。Alex Mercer也会从最初的复仇转变为最后的救赎。Alex Mercer具有破坏、防御、感觉等特殊能力,像他有可变形为锤状的拳头,速度虽然较慢但可精准对目标直接扣杀,或是尖锐的长爪,适合快速攻击生物,但对于厚的盔甲就没有办法;另一种切刃具有贯穿全方位的特别攻击,对巨大生物特别有效。主角也可以通过融合地面,作为身体一部分进行针状、大范围的攻击,可360度破坏周围的敌人;至于主角也可将身体变身为保护身体的巨大屏障,以防范正面的攻击;主角还可以利用惊人的感官能力来追踪你的敌人,像是侦测敌人残留的热源或是其它遗留的痕迹,然而在使用时体力将会下降;主角也可能拥有冒充别人的能力,以便逃避追击。[编辑本段]游戏背景故事要从1962年说起,美国国防部和其下属高级计划署(DRAPA)秘密成立了一支特殊部队,名为“黑色守望”(Blackwatch);其成立初衷是使用生化战抵御美国的一切威胁以及海外敌对势力,该部队一切行动都属于绝密。1963年,黑色守望的研究人员发现了一种病毒,在灵长类动物身上进行的实验表明,通过DNA的融合,该病毒可以在基因层面上大大提高物种的智力、力量等等身体要素,他们将该病毒命名为DX-1118。随后,以该病毒为中心的“黑光”(Blacklight)计划展开。1964年,黑光计划正式开始,黑色守望部队在美国爱达荷州建立了一座小镇,名为“希望”(HOPE),并将一批阵亡士兵的家属迁居此地。他们谎称该处是用于模拟核战之后人类聚居区的实验场地,而被蒙在鼓里的军属们却对真正的计划一无所知。黑色守望对居民注射了病毒,此时的病毒似乎对感染人群没有起到丝毫作用。1965年,希望镇上的第一名婴儿出生,其父母身上被注射的病毒在婴儿体内产生的变异对婴儿本身似乎也没有影响。然而一切的平静都在1968年8月被打破了,希望镇突然爆发疾病,黑色守望随即将全镇封锁,将近70%的居民被感染,剩下的人则被隔离在镇内等死。将近一年人间地狱般的日子过去,到了1969年7月,除一人以外,希望镇上四百多名居民全部死亡。唯一的生还者名为Elizabeth Greene(即游戏中的紧身衣马尾女),而她在被发现时已经怀有身孕。黑色守望的清除行动随即开始,他们将Elizabeth Greene带走,并用核弹将整个希望镇夷为平地。当时负责清除行动的是Peter Randall中尉(即游戏中的独臂将军),他在强行带走Elizabeth Greene的时候被她抓伤了手臂,Randall为制止感染,毫不犹豫自断左臂(这就是他独臂的原因),而且他还因为湮灭证据有功而晋升为少校,并在后来成为将军,成为了黑色守望的最高指挥官(似乎和最后的superme hunter有联系)。希望镇事件发生之后,黑光计划停止,黑色守望部队的最高宗旨被更改为“探查并消灭美国国土上的一切未知病毒活动,不论人为或自然原因”。Elizabeth Greene在次月被转往位于马里兰州迪崔克堡的黑色守望基地,并在那里产下一名男婴,黑色守望赋予其代号PARIAH(网上有人认为是Randall,但绝对不是),并将其从母亲身边带走(此孩子的命运暂且按下不表)。Greene在随后几十年中属于与外界完全隔离的情况。有证据显示,她在此期间没有成长发育,没有流汗,没有肌肉抽搐,甚至没有眨眼,处于完全静止的状态,好像在等待着什么。时间到了1989年,Raymond McMullen博士(即游戏中用枪自杀的眼镜男)创立了GENTEC,并成为了黑色守望的下属研究机构,他认为黑色守望短视,认不清DX-1118病毒的价值,于是重启黑光计划,并将Elizabeth Greene转至GENTEC的研究中心,从她身上研究病毒的新进化品种。并在后来招募了“主角”Alex Mercer,以及后来成为Alex女友的Karen Parker(即游戏中的金发OL)。之后,黑色守望发现GENTEC重启了禁忌的实验,意图弹压,此时的Alex Mercer为了一己私欲,在Karen Parker的协助下窃取了一小瓶病毒样本并逃离,却在车站遭遇了前来拦截的黑色守望便衣特工。走投无路的Alex Mercer摔碎了瓶子释放了病毒,自己也被当场射杀。由于是在车站,当时就有许多市民被感染,曼哈顿的大规模疫情暴发也就此埋下了伏笔。Alex Mercer在车站被射杀的时候就已经身亡,接下来在停尸房醒过来的,大家一直在游戏中操控的东西根本不属于人类,它是破碎瓶中的病毒沾上Alex尸体之后对其外形及性格的模拟,游戏标题“原型体”也指的是他。在游戏的某关,也可以听到将军的话:“不!已经不能用他来称呼!应该是它!”后来的电话中,也可以看到Alex和他的“合作者”的对话:“啊...你已经不是人类了,你是“黑色守望者”的病毒而已。”至于前文提到Elizabeth Greene等待的东西,即是“原型体”对她的释放,而Greene的台词"I am your mother"并不是指“原型体”是她生下的那个婴儿,而是指原型体病毒来源于她游戏越发展下去,游戏的内涵也就越明了:人类对于自己犯的错误只是掩盖再掩盖,实在掩盖不住了,就不惜代价毁掉。而刚刚出生18天的病毒“Alex”却知道要保护某些东西:保护自己的“妹妹”,保护人类文明不被毁灭(游戏曼哈顿就要被军方用核弹毁灭掉),不在重导希望镇的悲剧。这些,不得不佩服剧情的编辑者![编辑本段]操作详解【ALEX】 游戏主人公----A哥以下操作的顺序与游戏中KEYBOROD SETUP中一致!W 前进A 后退S 左移D 右移R 能力选择菜单(即选择各种形态)1 上一个攻击能力2 上一个伪装能力3 上一个防御能力4 上一个感知能力~ (就是ESC下面的那个键)纠葛之网----有指定吞噬的那些人的记忆组成鼠标左键 攻击/投掷鼠标右键 特殊攻击(常需配合其它键一起使用)E 抓取,劫机,吸收......接近人:把人抓起,然后按鼠标右键:吸收。接近汽车或其他能拿起的东西(包括人):举起,按左键扔出。接近载具:驾驶载具。接近虚弱的Hunter:吸收。空格键 跳跃Shift 加速跑Ctrl 步行F 伪装能力(这个比较复杂)1.(士兵形态)F 锁定 右鼠标:炮火打击。是在你锁定的目标处(人或建筑)呼叫远程大炮轰炸!把你锁定的敌人炸回石器时代吧!(只能用3次,必须要进入基地里吸收某些NPC才能增加使用次数和次数上限)。2.(士兵形态)F 靠近军队 左鼠标:欺骗。举报你锁定的人为变异体,这样NPC大兵会集体攻击他.具体操作是锁定目标--按F--按鼠标左键。3.F E:潜行吸收。只能从背后吸取,而且不能在其他军事单位的视野内。(E亮了就表示安全,可以吸).好处是不会触发警报,想安全潜入军营时蛮好用.TAB 瞄准轻点,将自动锁定屏幕内对你威胁最大的目标;长按,按住后用鼠标寻找目标,松开,就锁定目标,再按一下取消锁定。X 调整视角(以主角面对的方向)F1 伪装形态F2 ALEX自身形态F3 巨爪形态F4 重锤形态F5 肌肉形态F6 鞭拳形态F7 剑刃形态F8 热能形态F9 感染形态F10 装甲F11 护盾交通工具的基本操作都一样,现在只说不一样的,也是必须的【ARMOR】 坦克鼠标左键 主要火力鼠标右键 次要火力E 退出坦克【HELI】 直升机鼠标左键 开火鼠标右键 切换武器空格键 拉升(鼠标滚轮向上同样有效)V 下降(鼠标滚轮向下同样有效)E 离开飞机[编辑本段]配置要求操作系统:Windows XP / Vista / 7CPU:Intel Core 2 Duo 1.86 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4000 以上等级处理器内存:1 GB 以上(Vista 需 2GB 以上)硬盘空间:8 GB 以上,以确保游戏正常进行光驱:DVD-ROM显卡:支持 DirectX 9.0c,NVIDIA GeForce 7800 GT 或 ATI Radeon X1800 以上的显示芯片,并具备 256MB 以上显存的显卡。