怎么玩单机游戏才有意思?有些人喜欢开了作弊器玩,网上找资料,找地图,玩着玩着,这个游戏已经变成了他们的任务一样。尤其是玩到迷宫的时候,会非常的郁闷。这些人期待着快速结束游戏,结束迷宫。这样玩游戏确实没有意思。

单机游戏玩不下去

我是这样玩单机游戏的:每一个迷宫都是一个挑战,我会用我的能力我的记忆区一个个攻破迷宫,每当完成一个迷宫的时候我就会非常有成就感。关于作弊器,我时常也是会使用的,但是我只会使用作弊器中等级升级和金钱增加的功能,有时候比怪的等级低了我就会升1、2级,有时候买药钱都不够了,我就会增加钱。作弊器只是一个辅助,有些人一拿到作弊器就把最好的装备套上,钱无限,等级超级高,过迷宫的时候就像走过场一样,打怪打boss都不用靠智商基本上两三下解决,这样一个游戏的意义也就没有了。

我认为一个好的游戏由两部分组成,一个丰满而又有意义的故事情节,一个灵活多变而又有趣的操作平台。如果没有好的故事情节,那还不如去玩类似于魔兽,星际这类争霸游戏,如果没有好的操作平台,那还不如去看小说。

一个游戏能够取悦于玩家也是在这两方面体现的,现在的网络游戏也渐渐加入了情节。如果我们过分使用作弊器就会失去操作的乐趣。

以上仅是个人见解,仅供参考,希望对你有所帮助,游戏愉快

玩单机游戏玩不下去

这个问题恰好是最近我很多朋友在问我的问题,这个回答就以我个人的经历为例吧!

其实我玩的网游也不多,就穿越火线和绝地求生,穿越火线从2013年开始玩吧,玩到现在差不多7年,绝地求生入坑挺晚的,下面第一张是穿越火线截图,手动打到元首,应该是好几年前的事了;第二张是绝地求生时长图,第三张是我现在的steam库存游戏,我可能就是题主说的那种“玩了单机就不喜欢网络游戏”了的人!

手动元首1300 小时还有很多游戏没显示完全

我个人觉得有两个主要的原因吧!

1、单机游戏的品质略胜一筹。

这一点我相信很多人深有体会,单机游戏不管在画面表现,还是游戏性上,都要比大多数网游做得好一点,更能带给人沉浸式的体验,我们有句俗话叫做:由俭入奢易,由奢入俭难,玩了体验更好的游戏,再去玩稍差一点的游戏,还是有一定落差的。

2、游戏想法的转变。

其实我并不是那种我玩了几款3A大作就觉得自己了不起,各种看不起网游、手游的“天龙人”;我认为单机游戏和网游服务的对象不同,玩家玩游戏的很多初衷其实是不同的,玩单机,更多的是游玩游戏本身,而玩网游,则夹杂了很多其他因素,比如社交、竞技,很多人最开始可能不是想玩这个游戏,而是想和好朋友一起开黑,玩什么不重要,和谁玩才重要,手游的话,可以不受空间时间的限制,随时随地都能玩,而单机多数时候都是一个人在游戏世界中,所以玩多了单机之后,可能就没有那么多想要社交、想要竞技的心态了。3、我变菜了这一点额外加的,算是第二条的附加,我这个人玩游戏不厉害,也不是很菜,不管是绝地求生还是CF,我的KD都只能保证1.0-1.4左右,但是玩了单机之后,哇,那家伙,突突突突突真爽,结果偶尔去打了几局吃鸡和CF,MD,真的打不过啊,各种被反杀,算了不玩了,还是玩我的单机吧!在单机游戏中,我就是这个世界的主宰,NPC的存亡均在我的一念之间,哈哈哈哈哈

小时候玩的单机游戏都有什么

1、《传送门2》:

这款游戏是《传送门》系列的第二代游戏,其中的内容专注机器人,当中的玩法专注跑酷、射击、以及近战等,游戏在当时画面很高,虽然现在有些落后,但是玩法依旧经典,玩家能在其中体验很多新鲜元素。2、《光晕》:

这款作品是《光晕》系列的初代作品,这款游戏在当时就有特色,玩家在其中除了体验第一人称射击外,还能和队友之间相互配合,并且可以驾驶科幻载具,游戏中还有一种空间感,貌似像是半开放性世界,当中还有较高的自由度,玩起来很出色。3、《盟军敢死队3》:

这款作品是《盟军敢死队》系列的第三代作品,这款游戏对比两款前作,画面有很大改变,并且玩法有很大升级,关卡流程更长,整个游戏中还增强了体验性,这款作品玩起来非常不错,是一款非常经典的战术策略游戏。4、《战地2》:

这部作品的剧本很丰富,玩家进入游戏后,可以选择不同的兵种,加入战斗。直升机、坦克、步兵战车、防空战车、摩托艇、战斗机等常规车辆也可以驾驶。而且战争时期的地图很大,其中自由度很高。5、《红色警戒2》:

它是即时战略游戏中的代表作,也是最经典的一款即时战略游戏,分为战役模式和遭遇战模式,其中难度也是分为:简单、普通、冷酷三种困难程度,游戏玩起来具有挑战性,还有很多隐藏的玩法和功能。