分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
```你参考下吧
大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)
众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。
选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
.1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;
2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?
3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?
(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?
总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550 命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血
大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算
RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏
按自己的情况定吧
大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550 命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血
大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算
RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏
按自己的情况定吧
尸体DT
衣服尽量找减体加力的加越多力越好
防不是越低越好衣服月亮还是要打的
速度比一般正常DT快就好防止他扫死你
鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石
特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了
血BB肯定龟速的
防止你死了拉起来给人点尸
最重要的是你别点强身
还要带一身的高品九转
品质参照你的血量定,能加过半就行
还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊
这样的尸体DT在缤纷有个榜样
如果一定要配:
头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..
衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..
项链就是舍利子.
鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石
禁疗不是骷髅DT的克星
死亡才是
中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活
中了死亡那才是真正的恐怖
LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB
龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点
.■°脏爱*` 回答时间 2008-02-11 19:06
其他答案DT现在比较流行5力加。那样攻击高速度快,不过要求有好装备,要你比较有钱。
平常的话,4力一耐就可以了。
技能的话,除了武器精通和回师门那个可以暂时不点那么高之外,其余要全满。
装备的话.60以前将就,60要弄套好的,这样才不会被人欺负`
唯L☆veMei 回答时间 2008-02-11 19:03
现在DT一般都偏向4力或4力以上的加
一般4力1耐 狂点强身
还可以4力1敏 这是尸体DT的玩法
还有全力的 再带减体加力的装备
配合PT或ES无限扫 扫了给人打就躺 躺了就拉 因为血少 拉起来继续扫#18偶就是这种加的#18
王文勇 回答时间 2008-02-11 19:05
可以这样分配 前期4力1敏(保证速度)后期5力..
69比武话最好是5力或者4.5力0.5敏.
关于JN69级全满那个神兵坚定可以不管如果要赚钱还是建议点起走..
装备TJ 一般是 野兽 弱点 破血 破碎
武器最好是第一刀或者第一剑.保证69比武你BT.!
装备一般是看你好多级..
钕孓ぷ心筠 回答时间 2008-02-11 19:07
最好3力1体1敏 或 4力1敏(或1体)
先点为官之道(刚开始必点) 在点十方无敌或无双一击 40级 后再点别的
绿飞紧乱 回答时间 2008-02-11 19:10
忘了说武器了 从0级开始每加10级都可一换一次武器
绿飞紧乱 回答时间 2008-02-11 19:13
做任务活动当然是5力DT及速攻DT厉害!~但是如果是PK那么血耐DT是当仁不让的!~
你们有人见过69级 2500血的DT么!~我见过!~说实话本人算不上JP但也不算垃圾 一身装备带起来 速度有了 伤害也有了 伤害打上临时约1080 的伤,每次和那DT PK也都上我先出手
但我就是打不过他 因为我扫他 只能从200-600 加起来扫不到1000的血!我扫完后他不仅能打我还可以扫我...这就是血耐DT的恐怖了,有人说血耐DT没伤害,我笑!~
1力=0.6的伤害 ,这么加起来 我每级比他多加4力!~到60级是240力 144的伤害
好 那现在按我的伤害换算减一下 1080 减去120=960的伤害!~ 60的DT只有960的伤害但是这个伤害要比STL的高的多,再看他的血又有2500 ,如此说来!~PK中血耐DT还是很强的 瞬间点杀BB的能力也不会比全力的低到哪里去!~最重要的是血耐DT生存能力强
记得服站中 全力DT不知倒了多少,唯一在场上站的最后的就是血耐DT,本人在看了服站后曾痛下决定要重练DT,但因兄弟的阻止没有去练!~但是血耐DT PK的强大是不容质疑的!~
DT新的革命开始了 是注重生存能力还是注重伤害呢!~我也在期待着
血耐DT加点方法 3血1耐1力